C# 設定TcpClient連線時的TimeOut
我在設計一個測試主機是否存活的連線方式,通常除了Ping的方式之外,另外一種就是模擬telnet的連線方式,當伺服器的ICMP被關閉時,或是防火牆未開啟ICMP的通道時,Ping Host 就無法成功,但是通常伺服器都會開啟定服務埠來提供外部的服務,例如 Http(80)、DNS(43)、FTP(21)、RDP(3389)、HTTPS(443)、other Http(8080)、1433(SQL)等等。
此時可以透過基本的 Socket Connection 來確定該服務可以連線,基本上若是不存可以連線的埠,則 Connect 會發生拒絕連線的 Exception,但是在透過防火牆後的連線,有可能連拒絕連線的訊息都不會回應,導致 Connection被 Hang住,故在設計 Scoket Connect 時要有 Timeout 的設計,最好可以自己決定 Timeout 時間,但是 Socket 或 TcpClient 都沒有 Connect 的 Timeout 可以去設定,因此我們使用了 BeginConnect 非同步連線 + ManualResetEvent 等待中斷的事件來處理。
這裡要注意的是,如果只是要測試連線存在與否,必須要設定 onlyTest 為 true ,否則遇到某些伺服器沒有回應資料,可能會讓程式 Hang 在 ReplyMessage = sr.ReadLine(); 這一行上面。
此時可以透過基本的 Socket Connection 來確定該服務可以連線,基本上若是不存可以連線的埠,則 Connect 會發生拒絕連線的 Exception,但是在透過防火牆後的連線,有可能連拒絕連線的訊息都不會回應,導致 Connection被 Hang住,故在設計 Scoket Connect 時要有 Timeout 的設計,最好可以自己決定 Timeout 時間,但是 Socket 或 TcpClient 都沒有 Connect 的 Timeout 可以去設定,因此我們使用了 BeginConnect 非同步連線 + ManualResetEvent 等待中斷的事件來處理。
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
using System.Threading;
namespace Test
{
class tcptool
{
//可以取得的回覆訊息
public string ReplyMessage;
private static bool IsConnectionSuccessful = false;
private static Exception socketexception;
private static ManualResetEvent TimeoutEvent = new ManualResetEvent(false);
public bool connectHost(string sHost, int port , bool onlyTest , int timeoutMS)
{
//將執行緒通知事件ManualResetEvent設定為未收到訊號,此時進入的事件會持續執行
TimeoutEvent.Reset();
socketexception = null;//清除例外承載物件
TcpClient tcp = new TcpClient();
ReplyMessage = "";
try
{
//使用非同步連線方式,當連線完成後會通知CallBackMethod事件
tcp.BeginConnect(sHost, port, new AsyncCallback(CallBackMethod), tcp);
//進入執行緒等候,指定等候時間,並設定false=不在等候前結束處理程序
//此時TimeoutEvent會等到被Set()並返回true,或是一直等候時間到期,還沒等到set()指令,就會返回false
if (TimeoutEvent.WaitOne(timeoutMS , false))
{
if (IsConnectionSuccessful)
{
//連線成功通知
NetworkStream stream = new NetworkStream(tcp.Client);
StreamWriter sw = new StreamWriter(stream);
sw.WriteLine("Hello");// 將資料寫入緩衝
sw.Flush(); // 刷新緩衝並將資料上傳到伺服器
if (!onlyTest)
{
//從伺服器接收的資料
StreamReader sr = new StreamReader(stream);
ReplyMessage = sr.ReadLine();
}
else
{
ReplyMessage = "Test successful!";
}
}
else
{
//沒有連線成功丟出Exception
throw socketexception;
}
}
else
{
//當等候時間逾時
tcp.Close();
throw new TimeoutException("Time Out Exception !");
}
}
catch (Exception ex)
{
ReplyMessage = " Exception:" + ex.Message;
return false;
}
return true;
}
/// <summary>
/// 當連線完成後,進入此事件處理
/// </summary>
/// <param name="asyncresult"></param>
private static void CallBackMethod(IAsyncResult asyncresult)
{
try
{
IsConnectionSuccessful = false;
//檢查回傳物件是否存在(存在代表連線成功)
TcpClient tcpclient = asyncresult.AsyncState as TcpClient;
if (tcpclient.Client != null)
{
tcpclient.EndConnect(asyncresult);
IsConnectionSuccessful = true;
}
}
catch (Exception ex)
{
//發生連線意外
IsConnectionSuccessful = false;
socketexception = ex;
}
finally
{
//通知等候結束
TimeoutObject.Set();
}
}
}
}
這裡要注意的是,如果只是要測試連線存在與否,必須要設定 onlyTest 為 true ,否則遇到某些伺服器沒有回應資料,可能會讓程式 Hang 在 ReplyMessage = sr.ReadLine(); 這一行上面。
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