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Xamarin : android : 停用按鈕聲音

正常的狀況下,按下Android APP 內的按鈕 Button,裝置都會發出『達、達』『滴、滴』等的聲音,這個聲音不是 APP 產生或是開發出來的。 這是 Android 內置的系統聲音。 如果某些情境開發下,希望能夠關閉這個聲音,可以透過下面兩種方式實現: 1.針對按鈕 Button 操作屬性 程式方式: button. setSoundEffectsEnabled ( false ); 屬性變更 <Button     ...     android: soundEffectsEnabled =" false " /> 2.針對全環境(APP)操作: 在資源檔內建立 res/values/styles.xml 樣式檔 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name=" AppBaseTheme " parent=" android:Theme.Black.NoTitleBar ">     <!--         Theme customizations available in newer API levels can go in         res/values-vXX/styles.xml, while customizations related to         backward-compatibility can go here.     --> </style> <!-- Application theme. --> <style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme">     <!-- All customizations that are NOT specific to a particular API-level ...

Xamarin : android : Animation 特效 - 按鈕動畫測試

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如果版面上需要讓 View (控件) 有點特效,其實 android 有提供一些基本2D的特效可以使用,這個就是 Animation。 ※先說明Animation在這裡是一種效果,並非我們認知的那種動畫,所以無法設計太多一連串的動作,因此通常比較適合『咻一下子』這種感覺。 1 . 要在要運行的 Activity 引入 Using Android.Views.Animations 2 . 然後在右邊Resource資料夾下建立一個anim資料夾(這個請勿隨意命名,因為在android套件是有關聯的,隨意命名會找不到) 3 . 然後在anim資料夾下建立你的預訂好的動畫(特效)檔案,它基本上就是一個XML檔案。 這個檔案的詳細內容寫法可以參考下面網站: 官方網站(詳細但太多太雜,很容易找不到重點): https://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/graphics_and_animation/ 極客學院(簡單易懂,但無太多詳細解釋): http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-animation/1.html

Xamarin : Android : 自訂繼承控制項 Coustom class inherit by TextView or other

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很多時候,原始的控制項功能無法滿足社計上的需要時就必須修改控制項了。 這個範例是繼承自 TextView 的自訂元件。 1.首先到專案內新增一個類別 (新增項目→C#類別),名稱為 MyTextView.cs 2.首先要引用下面這個類別,才能使用 IAttributeSet using Android.Util; 3.然後讓這個類別繼承 View,然後要實現相關的 建構子 namespace TestAnimator {     //讓 MyTextView 繼承自 TextView     public class MyTextView : TextView     {         //實現基本的建構子         public MyTextView(Context context) : base(context) { }         public MyTextView(Context context, IAttributeSet attributeSet) : base(context, attributeSet) { }         public MyTextView(Context context, IAttributeSet attributeSet, int defaultStyle) : base(context, attributeSet, defaultStyle) { } 4.接下來,我希望這個 TextView 有一個 MeMe 的屬性,而這屬性是 int 型別,當這個 MeMe 數值改變時,我希望能夠顯示在 Text 上。 因此在 class 下再建立一個內部儲存變數 _meme 與屬性 public int MeMe,然後覆寫 Draw 事件讓它可以把變數內容寫入 Text         //內部變數         private int _meme =...

Xamarin:Android:Animator 控制器簡單使用法

原文說明: 看這裡 這篇主要介紹 Property animators 的常見用法,使用前要引用下面的 Name Space using Android.Animation 這個 animators 有三個子類別 ValueAnimator - 數值計數器,數字更新對象必須以加載是件方式執行 ObjectAnimator - 進階版 ValueAnimator 可以直接指定物件與更新對象 AnimatorSet - 動作集合器,可以把許多 ValueAnimator 和 ObjectAnimator 掛載一起執行,也可以指定執行順序 ValueAnimator 其實這個 ValueAnimator 控制器,說穿了就是一個線性計數器而已,跟繪圖一點關係都沒有,因為它的基本動作就是: 你給予 A 到 B 區間的數字,然後要它在一定時間內跑完,然後在跑數字的時候同時去更新某個變數。 下面有個基本範例,這個範例可以讓顯示的文字從0漸增到100,然後再從100漸減到0,每次的變化需要的時間剛好就1秒: //設定數字 0 到100 的變化 ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator .ofInt(0 , 100); //並且在 1000毫秒內執行完 valueAnimator.SetDuration(1000); //設定為無限次執行 valueAnimator.RepeatCount = ValueAnimator .Infinite; //循環方式為『反向計數』 valueAnimator.RepeatMode = ValueAnimatorRepeatMode .Reverse; //當數字發生變化時,更新TextView的文字顯示 valueAnimator.Update += delegate (object sender, ValueAnimator . AnimatorUpdateEventArgs e) {         //取得變化數值         var newValue = (int)e. Animation ....

AngularJS 使用 $routeProvider 時輸出路徑 "/" 變更成 "%2F" 解決方式

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按照 AngularJS 官方網站 實做了 Wire up a Backend 的範例發現了一些問題,主要是在 routeProvider 變更瀏覽器 URL時,路徑上的 "/" 被改成了 "!/" 與指定路徑 "/new" 被換成 "%2Fnew",導製後續動作都無法解析問題: 按照它的範例執行一開始路徑就怪怪的,當按下『Add』時,沒有切換到 detail.html 的畫面,原因在於路徑出現了非預期的字元。 這個原因出在 routeProvider 回傳時把一些特殊字元進行轉換造成的問題,因此必須修改它的 config 對 routeProvider 處理程式碼片段: (原程式碼) .config(function($routeProvider) {   var resolveProjects = {     projects: function (Projects) {       return Projects.fetch();     }   };   $routeProvider     .when('/', {       controller:'ProjectListController as projectList',       templateUrl:'list.html',       resolve: resolveProjects     })     .when('/edit/:projectId', {       controller:'EditProjectController as editProject',       templateUrl:'detail.html',       resolve: resolveProjects     })     .when('/new', { ...

OA辦公椅越坐越下沉問題

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一般的公司辦公室的辦公椅大概都是長成這樣子的: 搭配的辦公桌通常是固定的高度,大家都一樣高, 因此只能調整座椅的高度,而OA辦公椅因為要符合各種人身高需求, 通常但是這種椅子的結構很多種,但它的升降機構但最常見(也最便宜)的就是像螺絲一樣利用旋轉支柱來改變高低的。 但這種旋轉調整高低的椅子卻有一個很糟糕的問題,因為大部分坐OA椅的人會音工作需要旋轉椅子改變方向,但是如果沒有將這個螺旋固定住,久會導致椅子越坐越低,不知不覺坐姿改變,導致肩膀痠痛或是腰酸背痛。 總之,這種升降機結構就是一個『爛東西』,但有的廠商會稍微貼心點在旋轉柱上加上一個固定用螺絲,可以用來鎖住調整好的位置。 如果,你的公司只有這種OA椅給你用,然後也沒得選擇,你可以用點小技巧來固定椅子的高度。 只要利用束帶就可以了,找兩條(一條固定不太住)足夠長的束帶,調整好椅子高度後再稍微調高 一 ~ 二 格螺紋高度後再把束帶綁入螺紋的溝槽內(一定要綁入溝槽內,不然會滑脫),然後用老虎鉗子把束帶拉緊(如果只用手的力量束帶綁不太緊),如下: 使用一段時間後,位置只會有一點往上跑,只時再坐一次調整(再綁入一條束帶)固定住,就不會跑掉了。