let's play sound with powerbuilder
最近在用PB10做一些觸控裝置的UI(使用者介面,User Interface),雖然是觸控,不過使用起來的UE(user experience)跟 iPhone、iPad實在也差很多,無怪乎用過 iPhone之類的觸控裝至以後對於PC的各類觸控總覺得就是不喜歡。   題外話結束。   在設計這類的句有觸控介面的程式時除了UI要非常易懂、直覺以外,其他的輔助可能就需要那麼一點了。在設計這個CASE的UI時,尤其是數字鍵盤,如若加個語音提示或是導航,也許會減少許多輸入錯誤的機會。   目前PB10尚未支援 .NET ,所以依然使用API設計。   使用方式不困難,因為Windows就有內建一些標準函式可以用了  首先,定義函式呼叫   Function Long auxGetNumDevs() Library "Winmm.dll"  Function Long auxSetVolume (Long uDeviceID , Long dwVolume) Library "Winmm.dll" alias for "auxSetVolume"  Function Boolean sndPlaySound(ref String lpszSound , Long fuSound ) Library "Winmm.dll" alias for "sndPlaySoundW"    然後幾個基本常數   Constant Long SND_SYNC   = 0  Constant Long SND_ASYNC   = 1  Constant Long SND_NODEFAULT  = 2  Constant Long SND_LOOP   = 8  Constant Long SND_NOSTOP  = 16    再來就是呼叫方式了,大部分常用的呼叫方式有兩種:同步 或 非同步(Synchronous / Asynchronous)   同步方式:採用同步方式的話,程序本身必須等待聲音檔撥完才能繼續執行。   ls_wav = "c:\piano.wav"  sndPlaySound(ls_wav , SND_SYNC)    非同步方式:當聲音檔案播放時,...
 
 
 
 
